Game & Movie Bliss Duel Списание за игри и филми

Crackdown не постигна това, което си мислите

Crackdown беше много добър! Даже включваше и бета ключ за мултиплейъра на Halo 3. И то даде много приходи на Microsoft и разработчиците? Не. Почти нищо.

"Продадохме около 1,5 млн копия на Crackdown, но с това успяхме само да припокрием загубите," каза Dave Jones, шеф на разработчиците от Realtime Worlds. "Това се дължеше на сбор от фактори, които бяха извън контрол, причини като великолепната продажба на използвани игри на GameStop; знаем, че са продадени около 1,5 млн нови копия, но може да се окаже, че са продадени 2,5 - 3 млн, ако включим и употребяваните."

И се чудите, защо разработчици и разпространители мразят GameStop?

Крещящ геймър срещу полиция и SWAT

15:29. Писъци, идващи от къща в Ню Джърси, накарали жена да викне полицията. Ченгетата дошли на мястото и почукали на вратата. Оттогава нещата започнали да стават странни.

Живущият казал, че е крещял, защото играел видео игра. Според MyCentralJersey.com, мъжът станал "неразумен" и били извикани още подкрепления.

След като пристигнали на мястото, мъжът отказал да ги пусне вътре, заплашил ги и затръшнал вратата. Полицаите били принудени да осъществят контакт с човека през отворените прозорци на къщата. Там дошли даже и екип от SWAT. Мъжът се предал безинцидентно в 16:41.

От началото на разследването до момента все още самоличността на мъжа не е разкрита. Той е отведен в медицинския център Somerset в Somerville, Ню Джърси за психическо оценяване.

Маркирано като , 1 Коментар

Успяха да подкарат „Portal“ на iPhone

Не знаем дали е истина, но ако е, или е "Portal", или негова орязана имитация.

Със сигурност изглежда като други портове за iPhone - по-малко неща и неудобно управление, така че ако е фейк, поне са го направили както трябва.

Маркирано като , Няма коментари

Tecmo Koei: Xbox 360 се справя добре

Явно в бъдеще ще очакваме повече игри от Tecmo Koei за конзолата на Microsoft XBOX 360. В интервю за сайта Kikizo, шефът на фирмата Kenji Matsubara казва, че Microsoft се справят добре на японския пазар въпреки факта, че Sony е японска компания и се надява компанията му да бъде част от растежа на XBOX 360.

Xbox 360 като бизнес се развива по-добре от стария Xbox

Те имат добра възможност за растеж, но разбира се Sony е японска компания, а Microsoft е позната като компания за бизнес софтуер.

Мисля, че имат голям потенциал за растеж за в бъдеще, зависещ от заглавията. Ние имаме близки отношения с Microsoft, затова се надявам и ние да станем част от това.

Създаването на Little Sisters за Bioshock 2

Както направиха с Big Daddies, 2К са публикували малко концепт арт за най-малките обитатели в Bioshock, Little Sisters.

За разлика от първия път, когато показаха дизайна за оригиналните Bug Daddies, тези показват как 2K Marin, разработчиците, отговорни за продължението, са изобразили Малките Сестри за втори път, а те изглеждат почти... еднакви.

lsconcept2

lsconcept1

The Punisher: No Mercy ще се появи в PlayStation Store следващата седмица

The Punisher:  No Mercy  е first-person shooter с главен герой от вселената на Marvel, който не е успял ефективно да се популяризира извън комиксите, въпреки трите филма и няколкото игрови адаптации. Zen Studios,  познати най-вероятно от pinball заглавията в Xbox Live Arcade и PlayStation Network се надяват да променят това като пуснат играта в продажба на 2ри Юли на цена от 9,99$.

No Mercy се фокусира главно върху онлайн мултиплейърът, позволявайки на до 8 играча да се впуснат в ролите на запомнящи се злодеи или съюзници, пробивайки пътя си през същевременно solo и team-based мисии. За тези от вас, които не харесват да играят онлайн има и singleplayer story mode с арт от Майк Дедодато.

The Punisher:  No Mercy ще се появи в PlayStation Store с ъпдейта следващата седмица.