Pro Evolution Soccer 2009
Ето че отново през настоящата 2009 година сме поставени на футболния терен където за пореден ни се предлага избор между футболните симулатори на EA и Konami. В тази статия няма да видите сравнения между двете и игри, а само едно ревю от лична гледна точка за Pro Evolution Soccer 2009. За своите вече 8 години съществуване / б.р.: първата игра от серията Pro Evolution Soccer е пусната през 2001 г./ играта внася редица промени по геймплея, но остава основния, за който серията е така критикувана, а именно лицензите.
Killing Floor
По-добрият сървайвъл хорър!
И ето, най-сетне лудият зомби мод за UT2004 се превърна в самостоятелна игра. Благодарение на Tripwire Interactive получаваме продукт с една идея по-изпипан и забавен. TI са хората създали Red Orchestra мода за UT, а след това направиха играта си самостоятелна със спечеленият в конкурса Make Something Unreal лиценз за Unreal 2.5 енджин. Забелязали потенциала на Killing Floor, като всеки добър инди разработчик решили, че играта си заслужава усилията, свързали се с екипа на мода и БУМ – KF вече може да се купи през Steam само за 15 евро – доста по-малко от някоя нова игра, което пък показва, че TI не гонят само парите.
Играта няма самостоятелна кампания, можеш да се пуснеш да играеш сам, но честно, не съм пробвал този режим по простата причина, че този жанр не е предназначен за самостоятелно циклене. Налични са 5 официални карти, поддържащи 6 човека, като всяка от тях притежава съвсем различна атмосфера, била тя изоставените улици на Източен Лондон, или пък слабо осветената и обширна ферма с разпръснати самотни къщи из нея. Петте карти са абсолютно достатъчни за старта на играта, имайки предвид колко добре са направени, пък и те са достатъчно обширни, за да не омръзват бързо.

Braid
Една история за изкуството...
Изкуството не е константа. Всяко едно човешко творение може да бъде смятано за изкуство, било то детайлно пресъздаване на всяка частица от хубостта на дивна красавица или мацаница от нахвърляни по платното балони с боя. Звучна ария, изпълнена от огромен оркестър или стържене по струните на евтина китара. Лента, разказваща история способна да докосне сърцето на всеки или екшън с масивни експлозии, килограми летящи куршуми и не особено логичен сюжет.

Resistance: Retribution

Платформа: PSP
Разработчик: Bend Studio
Разпространител: SCEE
Resistance: Retribution е третата игра от популярната поредица за PlayStation 3 Resistance и първата, създадена специално за PlayStation Portable. Тя има чудесна кампания и добър мултиплейър режим.
Играта представя събитията след Resistance: Fall of Man. Главният герой, James Grayson, след като е принуден да убие брат си, заразен с вируса на Chimera е решен да отмъсти като си поставя за цел да разруши всички лаборатории, за превръщане на хора в извънземни, които открие. Обаче той се изправя пред неочакван проблем. Chimera са открили нов начин за инфектиране на хората. Grayson приема предложението на Marquis, европейската съпротива и заедно с Cartwright и Parker той предприема операция Overstrike, която е на път да се провали... Историята, разказана чрез качествени cut-сцени и voice acting фокусира не толкова върху борбата на съпротивата срещу Chimera, отколкото върху отношенията между отделните персонажи. Тя често е предвидима, което прави борбата на героите не толкова епична, колкото би трябвало да е, но е достатъчно интригуваща и запленителна, че да ви накара да я разкриете докрай. Войната за отвоюването на Европа започна.
Left 4 Dead
Хайде всички на зомби мусака!*
Всеки обича да стреля по зомбита. Просто има нещо магическо в пръскането на безмозъчни глави с всевъзможни огнестрелни и хладни оръжия. Разработчиците на игри от край време изпозват жанра за своите творения, но след толкова години еднообразие изглеждаше, че няма с какво да се освежат миризливите немъртви. И така в един слънчев ден, когато имах само Killing Floor модификацията за UT2k4 да утолява жаждата ми за зелена кръв, се натъкнах на Left 4 Dead.
Final Fantasy: Echoes of Time

Началото е доста обещаващо
Crystal Chronicles е поредица от игри във вселената на Final Fantasy, които винаги са били еклузиви за конзолите на Nintendo през годините и като един фенбой на Final Fantasy нямаше как да не си взема играта Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time за Wii.
Очакванията ми бяха за една доста добра игра, защото не вярвях от Square Enix да направят играта по-лоша от предшественика й Final Fantasy Crystal Chronicles за Nintendo GameCube. Така де, в крайна сметка или ще се получи още от доброто и изпитано старо или пък нещо по-добро. Варианта за провал го изключвам по простата причина, че игри от вселената на Final Fantasy се правят на килограм, а и фенбойските очила трудно се свалят.
