Braid
Една история за изкуството...
Изкуството не е константа. Всяко едно човешко творение може да бъде смятано за изкуство, било то детайлно пресъздаване на всяка частица от хубостта на дивна красавица или мацаница от нахвърляни по платното балони с боя. Звучна ария, изпълнена от огромен оркестър или стържене по струните на евтина китара. Лента, разказваща история способна да докосне сърцето на всеки или екшън с масивни експлозии, килограми летящи куршуми и не особено логичен сюжет.

Независимо от влечението на индивида към определен тип творения, има една част от тях, които съдържат в себе си чистата и неопорочена форма човешкия разум. Творения, каращи ни да настръхнем, предизвиквайки чувства едновременно противоречиви и взаимно допълващи се. Любов и омраза, радост и тъга, болка, екстаз, безразличие, състрадание, всички те са едно, оставяйки редовния човек с буца в гърлото, без възможност да се наслади чрез първичните си усещания, потиснати от „цивилизоването” на хомо сапиенс. Моцарт, Бах, Винчи, Микеланджело и техните съратници са единствените успели да пресъздадат първичното, нецивилизовано и единствено истинско чувство в своите творби, правейки ги неразгадаеми за болното общество. Говорим за творение създадено от висша сила, служейки си с човешките чучела като с четка и бои, творение започнато без ясна начална идея, което придобива очертания в процеса на работа, оставяйки разума да изследва дебрите на вселената.
В последните десетилетия игрите са нова форма на изкуство, предоставяща едно напълно непознато до сега изживяване. Давайки възможността да контролираме героите и да се докоснем до дилемата на избора, който трябва да направят, игрите са способни да доставят много по-пълно и близко изживяване и едновременно с това да забавляват и разпускат. Уникалната комбинация между музика, история, визия и интерактивност е на път да започне нов ренесанс в изкуството, въпреки доста масовата консервативност на мненията по въпроса. Веднъж приели истината, хората ще се връщат назад и ще благотворят заглавията поставили основите на гейминга и тези, които въпреки малката си популярност са били Мона Лиза на игрите за вечните си фенове.

Такава игра е и Braid. Няма смисъл да се говори за прекрасната музика, неподражаемо разказаната история, потресаващия арт и геймплейната механика. Като един истински шедьовър, играта създава различно усещане във всеки, който я докосне. Всеки може да интерпретира историята по свой начин и да намери в нея отражение на собствения си живот. Една история за нуждата от любов, за борбата, за живота, вселената и всичко останало. История за унищожителната сила, която не може да бъде притежавана от един човек. Един прекрасен сън, до който може да се докосне всеки. Многопластовостта предоставя на търсещия безброй детайли и теми за размисъл, докато обикновеният човек ще се забавлява страхотно с прекрасните пъзели и простичкият, но гениален геймплей. Това е безсмъртен шедьовър, с който може да се затвори устата на всеки, който твърди че игрите не могат да бъдат изкуство.
Това е Braid, изкуство в най-чистата си форма. И който не се докосне до него може да е сигурен, че губи частичка от душата си.
Оценка: 10/10
Автор: Теодор Димокенчев
Връзките за обратно следене са деактивирани.