Final Fantasy: Echoes of Time

Началото е доста обещаващо
Crystal Chronicles е поредица от игри във вселената на Final Fantasy, които винаги са били еклузиви за конзолите на Nintendo през годините и като един фенбой на Final Fantasy нямаше как да не си взема играта Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time за Wii.
Очакванията ми бяха за една доста добра игра, защото не вярвях от Square Enix да направят играта по-лоша от предшественика й Final Fantasy Crystal Chronicles за Nintendo GameCube. Така де, в крайна сметка или ще се получи още от доброто и изпитано старо или пък нещо по-добро. Варианта за провал го изключвам по простата причина, че игри от вселената на Final Fantasy се правят на килограм, а и фенбойските очила трудно се свалят.
Но не бях предвидил фактора Nintendo DS, който си каза тежката дума. Не ме разбирайте погрешно, нямам нищо против портативните конзоли обаче да играя на нормална конзола игра разработвана за портативна такава просто ми дойде в повече. И все пак Final Fantasy си е Final Fantasy, така че залепих понапукалите се фенбойски очила и започнах приключението.

Говоренето няма край
Всичко започва с ритуала, който всеки тинейджър трябва да изпълни за да порасне. Той се изразява в 'кратка разходка' из гората пълна с чудовища в близост до родното Ви село. Разбира се всичко е в стил екшън RPG игрите за конзолите на Nintendo, което ще рече че имаме много малки персонажи разхождащи се насам натам като разликата между стари и млади е минимална.
Като изпълните тази първа мисия и станете голям човек (нищо, че все още сте на 16) започват да се случват до болка познатите банални неща. Едно от малките момичета в селото се разболява от древна болест наречена "crystal sickness", а единствения начин да се излекува е да се потърси решение извън района на селото.

Светът пълен със злодеи
И тъй като скучната история досега ни е до болка позната е време нещата да станат още по-банални. За да излекувате болното момиче, вие помагате на злодея да постигне целите си, в резултат на което трябва да спасите света. Иначе “останалият свят” се разкрива постепенно, така че тези от вас, които не обичат да четата диалозите между персонажите в играта няма да имат проблем да знаят какво да правят. Разбира се в диалозите се казват и важни неща, затова хората от Square-Enix са се погрижили да маркират тези части от текста.
Твърди се, че екипировката е доста разнообразна, може и да е така, но моето мнение е, че това е просто украса. Проверявах често магазините за нови стоки и общо взето разликата между по-силния и по-слабия предмет са минимални. Не говоря само за предмети, които се показват в магазините през 1 мисия... в момента не съм сменял екипировката от 10 мисии насам. Това донякъде е така заради вдигането на нива на предметите, все пак всяко ново ниво вдига дадени показатели. И ако сте на принцпи: всеки враг трябва да умре просто разнообразието от екипировка не ви интересува.
Както споменах по-рано в играта можете да си направите малка армия до 4 персонажа, които да ви помогнат в битките по пътя. В зависимост от ситуацията можете да сменяте кой от тях да управлявате и по този начин да правите битките още по-лесни. Това разбира се само, ако имате различни типове “бойни единици”. Изкуственият интелект не е за пример, но смятам че е на прилични ниво. Като цяло подчинените ви, добре спазват инструкциите, които сте им дали, като в някои редки случаи се дънят и то най-вече в битка срещу някой голям “бос”.

Първата голяма битка
Битките са типични за жанра, като единствено използването на магаия може да се нарече различно. Както знаете в повечето игри учите магиите и с едно движении използвате по-силните магии. Тук за да използвате по-силна трябва да направите два пъти магия от един и същ елемент (примерно 2 пъти вода) за да се получи по-силната. Малко досадно като цяло, но и с това се свиква особенно, ако сте на мнение - грубата сила решава проблема, а магията е за женчовците.
Разбира се за всички тези дреболии разработчиците на играта са решили да ни помогнат с мини-игричките. Докато разговаряте с хората в този приказен свят вие научавате за нови места и за нови задачи. Тези задачи можете да изпълните под формата на мини игри, които можете да изпълнявате многократно и да се радвате на по-добрите си резултати. Накратко само ще кажа, че много лесно можете да се научите как да гасите огньове, как да убивате само с магия и други полезни нещица. А като добавим, че след всяко изпълнение получавате различни бонуси... лек туториал с бонуси, какво да иска повече човек?
За финал ще кажа, че играта по-възможност не трябва да се играе на Nintendo Wii. Следващата снимка най-точно описва какво имам предвид:

NDS - най-добрият избор за играта
Заключение:
Едно стандартно приключение, което става за запълване на времето. Просто още от старото и става за лека тренировка докато излезе Tales of Symphonia 2.
| Геймплей | 7/10 |
| Графика | 7/10 |
| Звук | 7/10 |
| Цялостно изживяване | 7/10 |
Автор: Атанас Митрев
Връзките за обратно следене са деактивирани.