God of War: Chains of Olympus

Платформа: PSP
Разработчик: Ready at Dawn
Разпространител: SCEЕ
След отличното представяне на Ready at Dawn с играта Daxter имах изключително високи очаквания към следващата им разработка. Те поеха трудната задача да доразвият събитията от първите две игри God of War, превърнали се в хитове за PlayStation 2 и отново се справиха чудесно! Още с появата на първите новини за излизането на Chains of Olympus, тя се превърна в една от най-очакваните игри за портативната конзола.
В God of War Крейтъс, след като е подведен да убие съпругата и дъщеря си се предава в служба на Арес. За да опрости миналите си грехове Духа на Спарта се обвързва като шампион на боговете. Бруталните походи в името на Олимп стават легендарни сред древния свят. В Chains of Olympus Крейтъс минава през земи, непознати за смъртните. Светът, обгърнат във вечен мрак, а боговете безпомощни, героя на Олимп е единствената надежда за спасение. Но какво ще избере Крейтъс - собственото изкупление или опазването на древния свят от сигурна гибел, ще оставя на вас, читателите, сами да разберете. Историята на играта е забулена в мистерия и привидно нормалното начало успява да заблуди играчите. Пригответе се за епични битки и разнообразни терени, от митологични градове до огромни пещери и подземния свят, царството на мъртвите - най-голямата пречка пред Духа на Спарта да изпълни задачата, поставена му от боговете.
God of War: Chains of Olympus е най-добре изглеждащото заглавие за PSP, излязло до момента. Нивата са изработени перфектно, а околностите предоставят интересни бойни арени. Текстурите, анимацията и ефектите са зашеметяващи. Chains of Olympus показва истинския потенциал на PlayStation Portable.
Освен великолепната визуална обстановка, веднага забелязах, че управлението е удобно, според мен по-добро от това на Playstation 2, въпреки липсата на L2, R2 и втория аналогов стик. Превключвдането между магиите е лесно и бързо. Нужно е само да се задържи десния раменен бутон + ?, O или [], в зависимост коя искате да приложите, така опасността да направите нещо нежелано е сведена до минимум. Щом няма втори аналогов стик, избягването на ударите се извършва със задържане едновременно на двата раменни бутона и посочване на желаната посока с единствения наличен аналог. Новите контроли са внедрени толкова добре, че старите няма да ви липсват.
Още от заглавието се разбира, че това е бойно ориентирана игра. Ready at Dawn не са променили добре познатата формула. Вие ще разрушавате всичко по пътя си. Често ще бъдете затваряни в помещения, докато не изтребите всичко живо вътре. Както и при предишните заглавия тук също в по-голямата си част нивата са линейни. Враговете са митични същества, главно базирани на тези от предишните части от поредицата, но това не означава, че битките ще са скучни или монотонни. Всяко създание има изградени собствени умения за атака и защита, което само по себе си означава, че за всеки враг поотделно ще трябва да изградите бойна стратегия. Битките с босовете са епични като всяко същество има голям набор от атаки, част от които не могат да бъдат блокирани. В играта има 4 трудности, като първоначално са отключени 3 от тях. Четвъртата се отключва при успешно минаване на играта на коя и да е трудност. Тя се нарича God Mode, но не се подвеждайте, че този режим ви позволява безкрайно количество кръв, мана или подобни благинки, напротив това е извънредно труден режим, който се явява истинско предизвикателство пред геймърите.

Оръжията и магиите не са много на брой, но повечето от тях са нови за поредицата. Отново като основно оръжие присъстват Blades of Chaos. За жалост единственото алтернативно оръжие, което ще намерите е The Gauntlet of Zeus, което от своя страна е доста забавно за използване. Магиите се придобиват постепенно, но, според мен, първата, която получавате още в началото е най-ефективна от всичките. The Efreet нанася щети на всички опоненти около Крейтъс, като при ъпгрейд мощта й се увеличава многократно.
Звукът в играта показва същото качество както и визуалното й представяне. T.C. Carson и Lisa Hunt се справят чудесно при озвучаването на разказвача и Крейтъс. Бойните ефекти звучат доста добре. Саундтрака може би е още по-добър от този на първите две игри.
Феноменална работа от Ready at Dawn, доказваща, че ги бива във всяко отношение! God of War: Chains of Olympus е играта, разкриваща на какво е способна портативната конзола!
Плюсове:
- Забележителна графика
- Битките са интензивни и кървави
- Чудесно озвучаване
Минуси:
- Твърде кратка (отне ми близо 8 часа на нормална трудност)
Оценка:
Графика: 9.5/10
Звук: 9.5/10
Геймплей: 10/10
Обща оценка: 9.5/10
От: Илиян Виденов
Връзките за обратно следене са деактивирани.

септември 3rd, 2009 - 21:47
8 часа е стандартно за днешните игри, даже над стандартното.
септември 4th, 2009 - 11:09
8 часа са прекалено много за Chains of Olympus, аз я минах за някъде 4 часа, което е прекалено много гледайки спийдръновете – 1:40, но пък те са на New Game +, кът-сцените могат да се махат.