Game & Movie Bliss Duel Списание за игри и филми

Resistance: Retribution

Resistance Retribution

Платформа: PSP
Разработчик: Bend Studio
Разпространител: SCEE

Resistance: Retribution е третата игра от популярната поредица за PlayStation 3 Resistance и първата, създадена специално за PlayStation Portable. Тя има чудесна кампания и добър мултиплейър режим.
Играта представя събитията след Resistance: Fall of Man. Главният герой, James Grayson, след като е принуден да убие брат си, заразен с вируса на Chimera е решен да отмъсти като си поставя за цел да разруши всички лаборатории, за превръщане на хора в извънземни, които открие. Обаче той се изправя пред неочакван проблем. Chimera са открили нов начин за инфектиране на хората. Grayson приема предложението на Marquis, европейската съпротива и заедно с Cartwright и Parker той предприема операция Overstrike, която е на път да се провали... Историята, разказана чрез качествени cut-сцени и voice acting фокусира не толкова върху борбата на съпротивата срещу Chimera, отколкото върху отношенията между отделните персонажи. Тя често е предвидима, което прави борбата на героите не толкова епична, колкото би трябвало да е, но е достатъчно интригуваща и запленителна, че да ви накара да я разкриете докрай. Войната за отвоюването на Европа започна.

Главният герой, както по-горе споменах е до момента непознатия за серията протагонист James Grayson. Наказан със смъртна присъда от своята страна, затова, че дезертира след смъртта на брат си, сега той трябва отново да застане редом своите бойни другари, за да се изправи срещу заплахата за чавечеството. Неговите реплики, вулгарни, осъждащи всичко в заобикалящата го среда ще ви забавляват през цялото време. Хубаво е, че за разлика от предишните две игри от серията в Resistance: Retribution, Grayson и останалите герои имат изградени личности и мотивации за участието в каузата.

Динамичният екшън от предишните игри от серията не се е загубил тук. Забележителни в това заглавие са иновативните контроли. Аналоговият стик се използва за движение, а бутоните /\, [ ], О и Х за прицелване. D-pad-а е за допълнителни функции (част от тях ще разкрия по-нататък в ревюто). Както може би вече сте се досетили, ако сте играли някоя от игрите Syphon Filter за PSP (също разработвани от Bend Studio), голяма част от контролите, журнала, преди всяка мисия, дори и сейв иконката съответстват на Logan’s Shadow, но това е единствената прилика между заглавията. Включен е нов тип самоприцелване, който не е срещан никъде досега. То е ефективно само при първата атака на оръжията и внася допълнително удобство, което повечето шутъри за PSP не притежават. На пръв поглед изглежда, че със самоприцелването играта става твърде лесна, но има няколко фактора, които балансират всичко. Първият от тях са враговете. Повечето са лесни за убиване със серия изтрели, докато при други се налага да изключите самоприцелването и да стреляте в големите им гнусни глави. Някои от едрите врагове са доста здрави и е препоръчително да прибегнете до мощната вторична атака. Вторият фактор, който играе важна роля е, че самата вторична атака, както и големиге оръжия като rocket launcher не могат да използват самоприцелването. Вие трябва да изключите тази функция (с натискане на бутона ^ на D-pad-a) и сами да се прицелите във врага, но при големите групи това не е никакъв проблем. Самоприцелването върши достатъчно работа за да поддържа екшъна и динамиката на добро ниво, но не помага толкова много, че да отнема предизвикателствата и радостта от смъртта на врага.

Разбира се екшъна не е само прицелване и да стрелба. За да минете успешно през нивата, ще трябва непрестанно да се движите, да търсите удобни укрития, зад които да се скриете. За разлика от Syphon Filter игрите, където прикриването или прескачането на препятствия ставаше доста монотонно и забавяше развитието на играта, тук на мен голямо впечатление ми направи това, че при по-ниски бариери или изпъкнали стени героят автоматично се прикрива и (често) е извън обсега на важеските сили. Това е решаващ фактор за оцеляването, който доста улеснява и самия играч при напечените ситуации. Обаче това предимство понякога се превръща в недостатък, когато ненадейно залегнете на нежелано място, оставяйки се открит пред вражеския огън. Докато е залегнал (както и се очаква) James Grayson е бавен и беззащитен. Тогава трябва да изскочите оттам за да се спасите. Този минус е фрустриращ, особено когато сте далеч от последния checkpoint и се прецакате точно на края. Но в общи линии Retribution успешно праща Resistance серията в света на Third-person shooter-ите.

Онлайн режимът в Resistance: Retribution ви впуска в динамичен екшън с до седем играча. Режимите, пет на брой, покриват основите на мултиплейър битките: Free-for-All, Team Deathmatch, Capture the Flag, Containment (териториален контрол) и Assimilation (единият отбор присвоява опонентите на тяхна страна след като ги убива). Също така има и голям набор от фунции, като ранкова система, поддръжка на кланове и възможност за разговор за тези, които имат подходящите слушалки. Игрите вървят плавно и отсъства лаг. Въпреки липсата на нещо иновативно, мултиплейърът в Resistance: Retribution си остава непоклатим.

Нещото, което прави това заглавие уникално е възможността ако вече притежавате Resistance 2 да свържете двете конзоли и по този начин да „инфектирате” вашето PSP. Това дава на Grayson светещи очи, черна униформа и го дарява с регенерираща се кръв. В екипировката новото е мощен магнум с експлоадиращи патрони. Тези благинки правят главния герой доста по-здрав, но трудността остава непроменена. Тези промени, обаче, стоят само докато PSP-то е включено. Другата функция е възможността да играете играта с контролера на PS3. Това прави игрането на играта по-комфортно. Тeзи които предпочитат тази настройка трябва да имат подходящите кабели, с които да свържат PSP-то към телевизора си, но според мен е безсмислено да се разтегля образа на иначе толкова добре изглеждащо заглавие.

Chimera имат голям набор от същества. Повечето са срещани досега в Resistance 1&2, но някои са уникални за това заглавие. В редовете по-долу ще опиша всяко от тях, включително и препоръчително оръжие, с което да ги убиете.

Hybrids - базовите врагове в играта. Те разполагат само с Razor, което на теория ги прави лесни врагове. В началото на играта те са много неточни, но постепенно се прицелват в целта все по-успешно. Препоръчително оръжие: Razor, Storm Rifle

Armored Hybrids - с тези ще се запознаете по-късно в играта. Те имат повече броня от обикновените и носят подобрени Razor-и, които изтрелват сини вместо червени патрони и нанасят повече щети. Препоръчително оръжие: Razor, Storm Rifle

Steelhead - тези хибриди носят каски и Auger rifle, правещо ги опасни. За разлика от конзолните игри те не са толкова силни, което означава, че няма да ви трябват много допълнителни патрони, за да ги убиете. Препоръчително оръжие: Razor, Storm Rifle, Fareye

Leapers - много малки същества, приличащи на скорпиони. Те атакуват на големи групи. Не нанасят много щети, но имат доста опасна атака, а именно могат да скочат на главата на Grayson и започнат да хапят. Единствения начин да се отървете е да натискате Х, а през това време тези, останали на земята ви атакуват и правят допълнително щети. Препоръчително оръжие: Schrotflinte .12 Gauge

Titans - тези са наистина големи и носят огромни оръжия с малък обхват. Ако се близо до тях те ще ви удрят. В началото на играта се появяват като мини-босове, но по-нататък идват като подкрепление на останалите врагове. Те стават лесни за убиване, когато се докоснете до новите и по-силни оръжия. Препоръчително оръжие: LAARK, Auger, IWAO-R Chaingun, Schrotflinte .12 Gauge
Armored Titans - те са същите като обикновените, но имат повече броня. Препоръчително оръжие: LAARK, Auger, IWAO-R Chaingun

Boilers - определени като “женски” Chimera, те не носят оръжия със себе си. Когато се приближат достатъчно близо до вас взривяват собствените си глави. В началото най-добре е да включите ръчното прицелване и да стреляте в големите им глави, но когато се доберете до Razor Mark II, няма да има нужда от това, защото това оръжие ги разкъсва за секунди. Препоръчително оръжие: Storm Rifle, Razor, Razor Mark II

Hags - те са подобни на Boiler-ите, но за разлика от тях те изстрелват енергия от главите си. Също така притежават щитове, които временно отблъскват атаките ви, а когато се махнат стреляйте в главата. Препоръчително оръжие: LAARK, Auger, Razor, IWAO-R Chaingun

Furies - ще ги откриете само под водата и няма да е много често. Те са много неточни стрелци и ако се движите непрестанно ще ви пропускат. За да ги убиете трябва да застанете зад тях и Razor-а ще си свърши работата отлично. Препоръчително оръжие: Razor

Slipskulls - тези врагове са доста подвижни - отскачат от стените и използват тази атака от далечни или трудно достъпни места. Те са по-слаби от Hybrid-ите и са лесни за сваляне, ако се прицелите добре в тях. Препоръчително оръжие: Razor, Stormrifle, Fareye FR-1

Brutes - те носят големи картечници и могат да поемат доста удари. Няма да се доближават до вас, те предпочитат да стрелят от по-големи дистанции и изстрелват наведнъж големи серии от патрони. Тъй като има малки паузи между изстрелите, в които да атакувате, Auger върши перфектна работа срещу тях. Препоръчително оръжие: Auger, Razor, LAARK

Attack Drones - механизирани творения на Chimera. Атакуват с енергийни патрони на всеки няколко секунди. Тъй като тези патрони не преминават през прегради, ако се прикриете, почти винаги ще сте извън обхвата им. Когато понесат достатъчно щети, те ще се възпланеят и някои дори ще се опитат да се доближат до вас, за да нанесат допълнителни щети. Препоръчително оръжие: Razor, Storm Rifle

Assault Drones - тези подобрени дрони са най-досадните врагове в играта. Притежавайки картечници, ако не се прикриете бързо, ще ви унищожат за много кратко време. Препоръчително оръжие: Auger, Razor, IWAO-R Chaingun

Графика: 9.5/10
Звук: 10/10
Геймплей: 10/10
Обща оценка: 10/10
Коментари (1) Връзки за обратно следене (0)
  1. Голяма игра!
    Дроните падат като мухи с помпата, само трябва да са малко по-близо.


Връзките за обратно следене са деактивирани.