Уникално RPG в един мрачен свят
The Witcher… Не спирам да се изненадвам колко много ми хареса тази игра. Преди година, когато играта излезе, бях доста депресиран от липсата на качествени заглавия. Да, игрите бяха лъскави, с хубава графика(тип Crysis), но безидейни и чисто и просто... тъпи! Тогава се появи The Witcher и си спомням колко предпазлив бях по отношение на тази игра. Казах си: „Това може да се окаже добро” и много исках да бъде добро, но не исках да избързвам. Почаках за отзиви и те дойдоха. И се оказаха добри, не, много добри! И тогава реших, че е време да се потопя и аз във вселената на Вещера!
Ще започна с впечатленията си поред и ще се опитам да засегна интересни и важни части от играта.
Графика – първото нещо, което се забелязва е уникалната графика... Всеки с по-прилична машина го очаква едно уникално пиршество за окото! Страхотни светлинни ефекти, детайлни текстури, невероятна физика! Хвърчат глави, кръв се лее и всичко това изглежда почти като истинско! Климатичните ефекти са перфектни и допринасят много за епичната атмосфера в играта!
Gameplay – Първоначално бойната система ми се стори малко странна и дори някак глуповата. Не ми се стори кой знае какво и нещо бях започнал да се притеснявам, че играта ще бъде поредното разочарование. Нужно е обаче съвсем малко, за да заобичате бойната система! Изиграйте пролога и поиграйте малко от първия Акт и ще видите за какво говоря. Веднъж свикнал с нея, започнах наистина да се наслаждавам на играта.

Героят получава experience точки при убиване на противниците си и от завършени куестове и така дига левел. Развитието е посредством таланти, които са конструирани перфектно, предлагат огромен избор и пътища на развитие, и най-малкото са добри всички! Това е разковничето за повечето игри от този жанр. Ако тук се бяха оплескали, не съм сигурен дали играта щеше да е това, което е днес. Това не значи, че развитието е детска игра. Трябва много внимателно да правите избора си на всеки левел, иначе по-напред в играта, ще си имате големи проблеми.
Друга важна част от геймплея е Alchemy. При ниските нива на трудност, това умение няма да ви е особено нужно, но при по-висока трудност е задължително. Справили са се чудесно и в този аспект на играта, особено след като Enhanced изданието на играта излезе. Посредством книги и скролове, вие научавате рецепти за най-различни колби, които ви помагат в трудни моменти, помагат в развитието на героя и допринасят за разнообразието. В Alchemy таба има информация за всичките ви познати рецепти и съставките, които са ви нужни. Съставките са химични елементи, които могат да се намерят в повечето от нещата, които падат от гадините, които убивате в играта. Отделно можете да си добивате елементите посредством събиране на билки. За тази цел трябва да потърсите антиквар, от който да закупите книги с информация за най-различните растения и билки. Има и специални съставки, които са от босовете, които убивате. Те се използват за редки формули, които отключват ваши специални умения.
В случая хубавото на alchemy е разнообразието. Има по нещо за всичко и можете да се подготвите за какви ли не ситуации. Има колби за виждане в тъмното, за защита от отрови или тяхната неутрализация, за подобрение на вашите рефлекси, лекуване на рани и умора, и още много. Естествено всичко това си има и своята цена. Имате ниво на токсичност, което се повишава, когато пиете колби. Когато токсичността ви стане твърде голяма, бойната и защитната ви ефективност намаляват. Това балансира използването на колбите.
Звук – звукът е на добро ниво. Особено ако разполагате с някоя добра звукова система. Всички диалози в играта са озвучени, дори за най-дребните неща. За Enhanced версията на играта, доста от диалозите бяха озвучени изцяло на ново за още по-голямо разнообразие. Никакви забележки по звука.
Roleplaying – това е частта, където играта изпъква най-много. Вселената на Вещера е жестока, брутална, секси и най-вече истинска! Наистина тази игра е пир за всички маниаци, на тема ролеви игри. Огромен избор е поставен в нашите ръце. Пътят на Вещера е неутрален, но вие може да го промените. Ще се срещнете с борци за свобода и тяхната кървава кауза, както и със смели рицари. Всеки от тях ще има нужда от вашата помощ, но решението си остава изцяло вашето. Няма добри или лоши. Нехората(борците за свобода) мразят хората и се бият за правата си. От друга страна, хората и най-вече рицарите, дискриминират всички елфи и джуджета. Всичко опира до първични емоции и чувства. Всяка от двете страни е права сама за себе си, а ние сме по средата на целия конфликт.
Куестовете в играта са невероятно разнообразни. Нито веднъж не ми стана скучно, до края на играта. Разследване на убийства, престъпления, чудовища и мистерии. Всичко това е забъркано във всеки един от актовете на играта. Много разработчици могат да вземат пример от тази игра в този аспект. Играта постоянно ни държи интереса. Винаги има нещо интересно да се прави. Дали ще се биеш в някоя кръчма или ще помагаш на някоя красива девойка, винаги има какво да се прави.
Гералт и красавиците – главният герой е също така и известен любовник. Където и да отиде, каквото и да направи, на Гералт винаги му се отваря по някоя възможност да се повъргаля с някоя красавица! За целта трябва и ние малко да помогнем, разбира се. Това е бих казал една съществена част от играта. След всеки полов акт получаваме по една картичка с полугола или гола снимка на конкретната мадама. Понякога ще трябва доста да се потрудите, за да вкарате някоя красавица в леглото си. Понякога и не чак толкова. Определено препоръчвам да не пропускате възможности! Някой от cut сцените свързани с мадамите в играта са определено уникални. На ум ми се върти една конкретна сцена дори...
Шедьовър!!! The Witcher ще остане в историята, като една от най-добрите roleplay игри за всички времена!
Автор: Божидар Борисов
| Закупете предпочитаното от вас издание: | |
Връзките за обратно следене са деактивирани.
