Game & Movie Bliss Duel Списание за игри и филми

Pro Evolution Soccer 2010 – завръщане към корените

Като че ли последните няколко години бяха малко разочароващи за Pro Evolution Soccer и феновете на играта. Глътка свеж въздух се оказа PES 2009, но с покъртително лошият си мултиплеър тя разруши мечтите на феновете за игра близка до Pro Evolution Soccer 6 – безсъмнено титана на поредицата. Като цяло заглавието бе критикувано заради липсата на иновации и впоследствие предаде короната на все по-непостоянният, но по-реалистичен конкурент – FIFA.

В резултат на това, тази година се превърна в може би най-важната в историята на PES. Нека видим дали обещанията на разработчиците ще оправдаят доверието на феновете в този чисто нов футболен симулатор на Konami.

Маркирано като , , , , Няма коментари

Wolfenstein

“Наръчник за елиминиране на нацисти със стил”

от Б. Д. Блазковиц

Ето, че отново сме изправени пред задачата да попречим на злите нацисти да обърнат хода на войната. От Raven са ни предоставили една забавна смесица от най-различни геймплей елементи. След надъхващото интро и кратка брифинг кът-сцена пристигаш с влак в австрийския град Айзенщат и директно се нахвърляш в екшъна. Още от началото неприятно впечатление ми направи усещането, че играта просто е направена за управление с пад и е като с нарочно забавен геймплей заради конзолните версии. За щастие с това неудобство се свиква бързо и до края на първо ниво стрелянето с мишка не представлява проблем.

История има и въпреки, че през цялата игра ти говорят откровени глупости, войс актинга е на високо ниво. Озвучението на оръжията и експлозиите също е добро, а музиката не се забелязва особено. Цялата каша се случва заради желанието на нацистите да овладеят измерението Black Sun и да използват чудовищата от него като своя армия. Основното действие се върти около междинното между нашият свят и Black Sun измерение, наречено The Veil. При една от експедициите си ще се сдобиеш с медальон, чрез който можеш да влизаш във Veil-а. На места е задължително да го включиш, за да може да се продължи напред през нивото. Отделно ще намериш три кристала, които ще те позволят да катализираш свръхестествената енергия по свое усмотрение.

partcan

FF XIV не е PS3 ексклузив!

Не знам кой какво е гледал на вчерашното представяне на Sony на E3, обаче никой не е твърдял, че Final Fantasy XIV е PS3 ексклузив! Просто споменаха, че единствената конзола на която ще излезе играта е тази на Sony. Дали това ще остане така и до 2010 ще разберем като му дойде времето.

По странното е, че не само българските медии тръбят този абсурден факт за играта, а и доста чужди. И ако все още вярвате на това твърдене вижте сайта направен от хората, които знаят най-добре, а именно Square Enix - разработчиците на играта:

Windows си е друга платформа нали?

Windows си е друга платформа, нали?

E3 първи видео материали

Dante's Inferno (Electronic Arts) - action/adventure
Поредната екшън игра, която ще можем да играем на XBOX 360, PS3 и PSP...

Killing Floor

По-добрият сървайвъл хорър!

И ето, най-сетне лудият зомби мод за UT2004 се превърна в самостоятелна игра. Благодарение на Tripwire Interactive получаваме продукт с една идея по-изпипан и забавен. TI са хората създали Red Orchestra мода за UT, а след това направиха играта си самостоятелна със спечеленият в конкурса Make Something Unreal лиценз за Unreal 2.5 енджин. Забелязали потенциала на Killing Floor, като всеки добър инди разработчик решили, че играта си заслужава усилията, свързали се с екипа на мода и БУМ – KF вече може да се купи през Steam само за 15 евро – доста по-малко от някоя нова игра, което пък показва, че TI не гонят само парите.

Играта няма самостоятелна кампания, можеш да се пуснеш да играеш сам, но честно, не съм пробвал този режим по простата причина, че този жанр не е предназначен за самостоятелно циклене. Налични са 5 официални карти, поддържащи 6 човека, като всяка от тях притежава съвсем различна атмосфера, била тя изоставените улици на Източен Лондон, или пък слабо осветената и обширна ферма с разпръснати самотни къщи из нея. Петте карти са абсолютно достатъчни за старта на играта, имайки предвид колко добре са направени, пък и те са достатъчно обширни, за да не омръзват бързо.

shot00047

Braid

Една история за изкуството...

Изкуството не е константа. Всяко едно човешко творение може да бъде смятано за изкуство, било то детайлно пресъздаване на всяка частица от хубостта на дивна красавица или мацаница от нахвърляни по платното балони с боя. Звучна ария, изпълнена от огромен оркестър или стържене по струните на евтина китара. Лента, разказваща история способна да докосне сърцето на всеки или екшън с масивни експлозии, килограми летящи куршуми и не особено логичен сюжет.

Маркирано като , , , , Няма коментари